mayo 3, 2024

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La actualización Mario Kart 8 3.0 elimina la controvertida estrategia de «relleno» después de casi una década

La actualización Mario Kart 8 3.0 elimina la controvertida estrategia de «relleno» después de casi una década

Nintendo eliminó la controvertida estrategia de «relleno» de Mario Kart 8 Deluxe en la actualización del juego 3.0.0.

Empacar, que es la abreviatura de sacos de arena (pesarse deliberadamente al principio solo para quitar pesas y rendir mejor después), básicamente significa eso en Mario Kart 8. Los jugadores comenzarán lentamente una carrera para recoger un objeto poderoso, trabajar su camino de regreso a la competencia, y luego usar el elemento para asegurar la victoria.

Como se informó JuegosRadar Y verificado por IGN, esto ya no es una opción en Mario Kart 8 Deluxe a pesar de ser una parte destacada pero controvertida de las carreras en línea desde que se lanzó la versión de Wii U en 2014.

Fueron especialmente populares en carreras con enormes probabilidades bajas como la GBA Cheese Land, acertadamente titulada. x/twitter El usuario Bear publicó un vídeo confirmando su eliminación. «Parece que la estrategia de empacar en Mario Kart 8 Deluxe ha llegado a su fin», dijeron. «Homie tiene Green Shell en el puesto 12 en GBA Cheese Land y es un producto básico de sacos de arena».

En las propias pruebas de IGN, obtuvimos 10 cajas de artículos y quedamos en último lugar en GBA Cheese Land. Cinco de ellos son hongos individuales, cuatro son cáscaras verdes y uno es un plátano.

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Como se indica en las notas del parche para la actualización 3.0.0 (que se puede ver a continuación), Nintendo «ha impedido que obtengas objetos poderosos al tomar un cofre de objetos deteniéndote o conduciendo hacia atrás, o tomando un cofre de objetos existente en la misma ubicación varias veces». tiempos durante la carrera.” Por lo tanto, los jugadores con dificultades que corren como de costumbre aún pueden obtener elementos poderosos, pero aquellos que buscan aprovechar el relleno ya no pueden hacerlo.

Esta estrategia, o hacer trampa para algunas personas, ha sido un tema muy discutido durante muchos años. «Sandbagging es una estrategia completamente viable que definitivamente tiene su lugar en los juegos de Mario Kart». Preguntas frecuentes sobre el juego El usuario BabyLuigiOnFire escribió en 2016: “Empacar es muy aburrido y va en contra de la idea de las carreras”, dijo. Etshammond En Reddit en 2023.

Independientemente de la opinión sobre el embalaje, a menos que los jugadores descubran una nueva forma de activarlo, la estrategia ya es cosa del pasado.

La actualización 3.0.0 de Mario Kart 8 también agregó la última ola de pistas Booster Course Pass junto con un botón de música que permite a los jugadores escuchar las canciones del juego sin jugar, una función que permite a los jugadores que no son amigos unirse a las salas de los demás y más. Puede leer las notas completas del parche a continuación.

Notas del parche de la actualización 3.0.0 de Mario Kart 8 Deluxe

Soporte de contenido descargable (DLC).

  • Se agregó DLC pago: Mario Kart 8 Deluxe – Booster Course Pass, Wave 6 (dos trofeos, ocho recorridos, cuatro personajes y 17 trajes de carreras Mii).
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general

  • El botón «Música» se ha agregado al menú superior.
    • Esta es una función que te permite escuchar la música de fondo que se reproduce durante el juego, como quieras.
    • Incluso los jugadores que no tengan un Booster Course Pass pueden escuchar la música de fondo de los cursos DLC.
  • Se ha agregado una función donde otros jugadores que no son amigos pueden unirse a la sala.
    • Después de crear una sala, presione el botón + o – para mostrar el ID de la sala en la pantalla de la sala y dígales a sus compañeros concursantes el ID de la sala.
    • Otros concursantes pueden unirse ingresando el ID de su sala en «Buscar por ID de sala».
  • Lo diseñé para que puedas crear una sala incluso si no tienes ningún amigo registrado.
  • Se agregaron créditos para empleados al Booster Couse Pass.
  • Mayor tiempo de invencibilidad para parte de personajes y personalizaciones de vehículos.
  • Diseñado para que no puedas obtener objetos poderosos al coger un cofre de objetos al detenerte o conducir hacia atrás, o al coger un cofre de objetos situado en el mismo lugar varias veces durante una carrera.
  • Reduce el tiempo entre que alguien obtiene un cuadro de artículo hasta que lo recupera.
  • La tasa de aparición de espejos y 200 cc se ha reducido en «Global» y «regional».
  • Lo hice para que puedas obtener el «Traje Varia» cuando uses la serie amiibo de Metroid.
  • Lo hice para que puedas obtener el «Traje Hylian» cuando uses la serie amiibo de Legend of Zelda.
  • Lo hice para que puedas obtener un «Traje de Kirby» cuando uses la serie Kirby amiibo.
  • Lo hice para que puedas tener un «traje de Daisy» cuando uses un amiibo de Daisy.
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Problemas solucionados

  • Se solucionó un problema por el cual el auto de Bob-omb no explotaba en Wii Moonview Expressway, pero el auto de Bob-omb de alguien con quien estabas jugando en línea sí explotaba.
  • Se solucionó un problema por el cual el camino rojo no aparecía al competir contra un Fantasma en las Contrarrelojes en la Isla de Yoshi, a pesar de que el Fantasma tocaba la Nube Alada.

Ryan Dinsdale es reportero independiente en IGN. Hablará de The Witcher todo el día.