mayo 4, 2024

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2023 fue el año en que las GPU dejaron de funcionar

2023 fue el año en que las GPU dejaron de funcionar

Andres Cunningham

En muchos sentidos, 2023 ha sido un regreso a la normalidad muy esperado para las personas que construyen sus propias PC y/o estaciones de trabajo para juegos. Durante todo el año, la mayoría de los componentes principales estuvieron disponibles a precios minoristas oficiales o ligeramente por debajo, lo que hizo posible construir todo tipo de computadoras a precios relativamente asequibles sin preocuparse por reabastecimientos o esperar descuentos. Fue una continuación bienvenida de algunas de las tendencias de GPU que comenzaron en 2022. Nvidia, AMD e Intel podrían lanzar una nueva GPU, y usted podría comprar esa GPU constantemente por aproximadamente lo que se suponía que costaría.

Aquí es donde llegamos a lo frustrante que ha sido 2023 para los compradores de GPU. Tarjetas como las series GeForce RTX 4090 y Radeon RX 7900 se lanzaron a finales de 2022 y mejoraron el rendimiento más allá de lo que podrían lograr cualquier tarjeta de última generación. Pero los lanzamientos de GPU de gama media para 2023 fueron menos ambiciosos. No solo ofrecieron el rendimiento de una GPU de última generación, sino que la mayoría lo hizo aproximadamente al mismo precio que las GPU de última generación que igualaban su rendimiento.

El rango medio funciona perfectamente

No todos los lanzamientos de GPU de gama media obtendrán una GTX 1060, una tarjeta que es aproximadamente un 50 por ciento más rápida que su predecesora inmediata y supera a la GTX 980 de la generación anterior a pesar de costar poco más de la mitad del dinero. Pero incluso si sus expectativas fueran bajas, el lanzamiento de GPU de gama media este año fue una decepción.

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Quizás la peor fue la GeForce RTX 4060 Ti, que a veces tuvo problemas para superar a la tarjeta que reemplazó por aproximadamente el mismo precio. La versión de 16 GB de la tarjeta fue particularmente perjudicial ya que costaba 100 dólares más, pero sólo era más rápida que la versión de 8 GB en algunos juegos.

El RTX 4060 normal fue una noticia ligeramente mejor, gracias en parte a una caída de precio de $ 30 desde donde comenzó el RTX 3060. Las ganancias de rendimiento fueron pequeñas y la caída de 12 GB a 8 GB de RAM no es la dirección en la que preferiríamos ver las cosas. Moviéndose en ella, pero seguía siendo una tarjeta un poco más rápida y eficiente y aproximadamente al mismo precio. Las Radeon RX 7600, RX 7700 XT y RX 7800 XT de AMD pertenecen a esta misma categoría amplia, con algunas mejoras, pero en general un rendimiento similar al de las piezas de la generación anterior a precios similares o ligeramente más bajos. No es un salto emocionante para las personas con GPU más antiguas que han esperado a que haya escasez de GPU para obtener una actualización.

La mejor tarjeta de rango medio de esta generación (y a $ 600, ciertamente estamos ampliando la definición de «rango medio») podría ser la GeForce RTX 4070, que generalmente puede igualar o superar ligeramente a la RTX 3080 mientras usa mucha menos energía y cuesta $ 100 menos. que el precio minorista sugerido del RTX 3080. Esto parece un trato sólido una vez que se considera que el RTX 3080 básicamente no estuvo disponible al precio minorista sugerido durante la mayor parte de su vida. Pero 600 dólares todavía representan un aumento de 100 dólares con respecto a 2070, y un aumento de 220 dólares con respecto a 1.070 dólares, lo que lo hace aún más difícil de aceptar.

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En general, 2023 no fue el peor momento para comprar una GPU de 300 dólares; Ese dudoso honor se remonta a mediados de 2021, cuando tendrás suerte de conseguir una GTX 1650 a ese precio. Pero es difícil estar agradecido por las «GPU con núcleo eficiente y constantemente disponibles» por el progreso que obtenemos gracias a la falta de GPU.

El marketing se vuelve más engañoso

¿1,7 veces más rápido que la GPU de última generación?  Claro, en las circunstancias adecuadas y en juegos específicos.
Acercarse / ¿1,7 veces más rápido que la GPU de última generación? Claro, en las circunstancias adecuadas y en juegos específicos.

NVIDIA

Si simplemente observa las primeras afirmaciones de rendimiento de Nvidia para cada una de estas GPU, podría pensar que la serie RTX 40 fue un emocionante avance.

Pero estos números sólo fueron posibles en juegos que admitieran el último software de suplantación de GPU, DLSS Frame Generation (FG). Native DLSS y DLSS 2 mejoran el rendimiento al ampliar las imágenes generadas por su GPU, creando píxeles interpolados que convierten una imagen de menor resolución en una imagen de mayor resolución sin la distorsión y pérdida de calidad de imagen que se obtendría con una simple ampliación. DLSS FG crea fotogramas completos entre los renderizados por su GPU, lo que en teoría proporciona aumentos significativos en la velocidad de fotogramas sin la necesidad de una GPU potente.

La tecnología es impresionante cuando funciona y ha tenido suficiente éxito como para producir imitadores independientes del hardware como FSR 3 y FSR 3 con tecnología AMD. Aplicación alternativa de Intel Esto todavía se encuentra en las primeras etapas. Pero tiene limitaciones notables: básicamente necesita una velocidad de fotogramas base razonablemente alta para obtener suficientes datos para generar fotogramas adicionales convincentes, algo que estas tarjetas de gama media pueden tener dificultades para hacer. Incluso cuando el rendimiento es bueno, puede introducir efectos visuales extraños o perder detalles finos. La tecnología no está disponible en todos los juegos. DLSS FG también añade un poco de latencia, aunque esto se puede compensar con técnicas de reducción de latencia como Nvidia reflejo.

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Como herramienta más en su caja de herramientas para mejorar el rendimiento, es una buena idea tener un DLSS FG. Pero colocarlo en la cima en comparación con las tarjetas gráficas de la generación anterior es, en el mejor de los casos, pintar una imagen muy optimista de lo que los actualizadores realmente pueden esperar.