abril 30, 2024

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15 años de campañas de 'Call Of Duty' no me prepararon para 'Civil War'

15 años de campañas de 'Call Of Duty' no me prepararon para 'Civil War'

Call of Duty ha entrado y salido de las campañas de zonas de guerra modernas durante casi 20 años desde que se lanzó el Modern Warfare original en 2007. Entre esos juegos hay historias recurrentes en las que las batallas tienen lugar dentro de los Estados Unidos, incluida la Casa Blanca. Lo mismo en la misión Whiskey Hotel en Modern Warfare 2.

Seguí pensando en Call of Duty y The Division mientras miraba a Alex Garland. Guerra civil Last Night, que lleva a la pantalla grande el concepto de un Estados Unidos devastado por la guerra. Sé que siempre debatimos la validez de los videojuegos como forma de arte frente a la del cine, pero a veces las cosas no se traducen con la misma intensidad. He jugado docenas de misiones que imitan el tipo de batallas frenéticas que se ven en Civil War, pero no hay comparación. Dejé la película con los nervios de punta y los oídos zumbando de una manera que nunca había experimentado en ningún shooter que haya jugado.

La Guerra Civil de Garland es fascinante porque, a diferencia de esos juegos y, en general, de la mayoría de los medios basados ​​en la guerra, no hay una explicación real de por qué sucedió todo esto. La película desconcertó a algunos antes de su estreno al presentar una alianza entre Texas y California contra el resto de Estados Unidos. ¿Qué tienen estos dos estados en común? Pero ese no es el punto. No hay ninguna exploración de esto en absoluto, aparte de un soldado xenófobo que mata a aquellos que no considera lo suficientemente «estadounidenses» (todavía no tengo claro de qué lado está).

Este rompecabezas no es el punto. Todavía puede servir como advertencia sobre nuestras divisiones actuales en la vida real sin entrar en puntos políticos específicos. El presidente, lo más parecido que tiene la película a un solo villano, se ve durante unos 45 segundos y no está catalogado como republicano o demócrata.

Los conflictos en la película son de escala relativamente pequeña al principio. Déjese asustar por algunos propietarios de gasolineras armados. Recibir un disparo de un francotirador invisible. Pero luego la película llega a Washington, D.C., y es probablemente una de las batallas más aterradoras que he visto en una película. Aquí es donde sucede Call of Duty, donde sucede Sentir Como el nivel de Call of Duty, pero cien veces más inmersivo, incluso si estamos caminando por las calles de la capital o los pasillos de la Casa Blanca virtual en campañas anteriores.

Y aquí está la otra cosa: los héroes de la película están desarmados, a diferencia de nuestros súper soldados de Call of Duty que disparan a cientos de soldados enemigos. Hay exactamente un caso en toda la película en el que un solo periodista está “involucrado” en dañar a combatientes enemigos, y las cosas no les van bien. El resto son sólo observadores, disparando con una cámara, no con un arma, y ​​esto aumenta lo que está en juego porque simplemente no hay manera de que reaccionen, por lo que nosotros, el público, estamos atrapados con ellos. La agencia que se obtiene en campañas en entornos similares ha desaparecido por completo. Esto es aterrador.

Es una película excelente, pero es tan brutal e intensa que no sé si puedo recomendarla a algunos. Los jugadores pueden estar familiarizados con historias como esta de los shooters modernos, pero les garantizo que nunca han visto ni jugado algo tan contundente como Civil War.

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